
Dnes to bude veľmi jednoduchý a krátky článok. Nakoľko bol celý šiesty diel o druhej skúške na umeleckú univerzitu, príbeh sa veľa neposúval. Avšak ďalším dielom budeme štartovať tzv. „Univesity Arc“ tejto série a môžete mi veriť, že sa tam opäť veľa naučíme. Tak to tentoraz vezmime zľahka.
Tri elementy umeleckého diela
Keby sme chceli jednoducho opísať, z čoho sa skladá umelecké dielo, vedeli by sme ho rozložiť na tri hlavné časti:
- Téma – kým my sme sa v tomto seriáli stretli s témou primárne ako zadaním na maľbu, téma môže byť aj vaša idea alebo myšlienka, ktorú chcete vyjadriť. Pri umeleckých úlohách a výzvach si môžete zadanú tému prerobiť podľa vašich predstáv, no nemali by ste ju úplne ignorovať. Pokiaľ maľujete podľa vlastných pravidiel, fantázii sa medze nekladú.
- Kompozícia – s kompozíciou sme sa stretli hneď počas druhého dielu tohto seriálu a vy by ste preto kompozíciu mali perfektne ovládať. Nestačí totiž na plátno iba naniesť vaše obľúbené subjekty, alebo témy. Umenie je nielen pre vás, ale aj pre vášho diváka. Preto je potrebné váš subjekt naniesť na plátno takým spôsobom, aby upútal. A práve o tom je kompozícia. Vďaka nej má každý jeden prvok na plátne svoje miesto a bez neho by maľba pôsobila neúplne.
- Stvárnenie – tretia a zároveň posledná zložka umeleckého diela je stvárnenie. V tejto časti sa zamýšľate nielen nad tým, aké umelecké médiá a potreby použiť, ale aj ako ich použiť, aby vaša myšlienka bola „čitateľná“. Pridávajú sa k tomu i farby a spôsob, akým maľujete, ale i váš umelecký štýl.
Ak by sme to mali zhrnúť ešte jednoduchšie, téma je motív vášho umeleckého diela, kompozícia hovorí o tom, ako ho umiestnite na plátno a stvárnenie zase o tom, ako ho na plátne zhmotníte.
Zoznam zadaní
V šiestom diely bolo iba jedno zadanie.
Zadanie č. 29: Model*
Toto zadanie je súčasťou prijímacej skúšky na vysokú školu, ktorý náš hrdina absolvoval. Motívom bola nahá modelka. Uchádzači mali vytvoriť maľbu podľa ich predstáv, ktorá zachytí modelku a jej okolie skúšobnej miestnosti.
Okrem kresby a maľby, ktorú museli zhotoviť priamo na mieste, musia odovzdať aj svoj skicár, v ktorom by mali mať zaznačené skice, náčrty a myšlienky o tom, ako dospeli k finálnej verzii diela, ktoré vytvorili.
Časový limit: 3 dni (skúška prebiehala tri dni, cca 8 hodín denne)
Zdroj
Tsubasa Yamaguchi – Blue Period Volume 6
