
„The Hero’s Journey“ by sme mohli voľne preložiť ako „Putovanie hrdinu“. Je to štruktúra rozprávania alebo vzor zápletky, ktorý spopularizoval Joseph Campbell vo svojej knihe „Hrdina s tisíckami tvárí“. Takúto štruktúru príbehu možno nájsť v mnohých mýtoch, legendách a príbehoch z rôznych kultúr. Dejová línia pozostáva z niekoľkých častí, ktorými hrdina zvyčajne prechádza počas svojho putovania. Dnes si o tejto štruktúre povieme viac, aby ste ju mohli využiť pri plánovaní zápletky vo vašom príbehu.
Putovanie hrdinu

1. Obyčajný svet
Cesta hrdinu sa ešte ani len nezačala. V prvej a úvodnej časti by sme mali čitateľov zoznámiť s našim budúcim hrdinom a svetom, v ktorom sa momentálne nachádza. Táto časť poskytuje náhľad na to, ako život hrdinu vyzeral ešte predtým, ako sa vydal na cestu za dobrodružstvom.
2. Volanie po dobrodružstve
Hrdinu niekto zavolá, alebo dostane pozvanie, aby sa vydal na výpravu, či dobrodružstvo. Môže to byť správa, proroctvo, alebo udalosť, ktorá naruší jeho bežný život a postaví ho pred výzvu.
3. Odmietnutie výzvy
Samozrejme, že hrdina tejto výzve spočiatku váha alebo odoláva. Môže mať pochybnosti, strach, alebo dôležité povinnosti, ktoré mu bránia túto výzvu prijať.
4. Stretnutie s mentorom
Hrdina je už naklonený tomu, že sa vyberie za dobrodružstvom, no stále si netrúfa urobiť prvý krok. Preto za našim hlavným hrdinom prichádza učiteľ, alebo mentor, ktorý mu pomôže na jeho ceste. Mentor pomáha hrdinovi orientovať sa v výzvach, objaviť ich potenciál a získať potrebné nástroje alebo múdrosť, aby mohol pokračovať.
5. Prekročenie prahu
Hrdina sa nakoniec rozhodne opustiť svoj známy svet a vydá sa do neznáma. Tento krok symbolizuje jeho odhodlanie na cestu a zároveň označuje bod, odkiaľ niet návratu.
6. Skúšky a testy
V tejto fáze hrdina narazí na sériu testov, prekážok alebo nepriateľov, ktoré musí prekonať. Tieto výzvy slúžia na rozvoj jeho schopností, charakteru a odhodlania. Hrdina môže na svojej ceste čeliť fyzickým, mentálnym, alebo emocionálnym skúškam.
7. Priblíženie sa k najväčšej prekážke
Hrdina dosiahne svoj kritický bod na mieste, ktorý často predstavuje nebezpečné alebo významné miesto. Toto štádium predstavuje psychologickú alebo symbolickú konfrontáciu s jeho najhlbšími obavami, vnútornými démonmi, alebo ústredným konfliktom príbehu.
8. Utrpenie
Hrdina čelí veľkej kríze alebo skúške, ktorá otestuje jeho odhodlanie a schopnosti. Je to život ohrozujúci a transformačný moment, ktorý posúva hrdinu na hranice svojich možností a vyžaduje od neho rozhodný čin alebo dokonca obetu.
9. Odmena
Po prežití skúšok dostane hrdina odmenu, ktorou môže byť fyzický predmet, poznanie alebo osobnostný rast.
10. Cesta späť
Hrdina začína svoju cestu naspäť do svojho bežného sveta, nesúc si svoje odmeny, alebo novoobjavenú múdrosť. Cesta späť však nie je bez výziev a prekážok. Hrdina môže čeliť záverečnej skúške alebo konfrontácii.
11. Zmŕtvychvstanie
V tejto vrcholnej fáze hrdina čelí ultimátnej skúške, často proti hlavnému protivníkovi alebo sile zla. Je to boj na život a na smrť, ktorý vyžaduje, aby hrdina využil svoje nové sily, schopnosti, alebo múdrosť, aby konflikt prekonal.
12. Víťazný návrat
Hrdina úspešne zavŕši svoju cestu a vráti sa do svojho bežného sveta, pričom si prinesie naspäť „elixír“, ktorý môže byť hmatateľným alebo metaforickým prínosom. Elixír predstavuje pozitívnu premenu, poznanie alebo dar, ktorý hrdina získal a má potenciál prospieť hrdinovej komunite, alebo širšiemu svetu.
Ak ste si túto štruktúru čítali pozorne, určite sa vám bude zdať povedomá. Má vplyv na formovanie mnohých príbehov naprieč rôznymi médiami, od starovekých mýtov až po súčasnú literatúru a filmy. Preto určite bude užitočná aj pri vašich príbehoch. Vďaka tejto štruktúre si budete vedieť naplánovať kostru pre písanie pútavých a transformačných príbehov, kde hrdina prechádza osobnostným rastom, čelí výzvam a vracia sa ako zmenený jedinec.
Zdroj:
https://blog.reedsy.com/guide/story-structure/heros-journey/
https://www.paceco.com/content/heros-journey-brand-storytelling/
